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Proyectos Con Arduino: Servomotor Controlado Por Mando De Videoconsola Nintendo 64

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Agregado by Edwin Marte in Hardware Video del Dia
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Descripción

El objetivo de este proyecto es el de poder controlar un servomotor conectado a la placa Arduino con un mando de videoconsola. En este caso utilizaremos el mando de la videoconsola Nintendo 64.
Esquema General:
Mando Nintendo 64 ---- Arduino ---- Servomotor
Un programa realizado en Arduino, se encargará de enviar peticiones al mando N64 con el objetivo de recolectar la información de las teclas pulsadas.
Una vez Arduino recoja los datos del mando generaremos la señal PWM (Pulse Width Modulation) correspondiente para posicionar el servomotor en un ángulo específico.
Si queréis el código del programa, no dudéis en escribirme un correo a la siguiente dirección: ikerburguera@gmail.com .
Estoy montando una web donde enseñaré desde 0 todo lo relacionado con Arduino, Processing, Android, etc. En la web aprenderemos a crear proyectos con Arduino, Proyectos con Raspberry Pi, Proyectos con Android y muchas cosas más.De momento está en fase beta y necesito colaboradores, sería de gran ayuda si ofrecéis algún tipo de colaboración generando contenido en la web (creación de noticias, revisión de documentos, etc) a cambio del código del programa :). En caso de querer colaborar o participar en la web no dudéis en contactarme en la misma dirección de correo.
Web: www.andruinnova.es

PD: Collaborators needed for the web page I'm developing. The aim of this web page will be teaching electronics by creating cool projects using Arduino, Rapsberry Pi, Android, etc. Do not hesitate to contact me if you consider collaborating with the web page creating content for it . www.andruinnova.es.

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